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 Missions de la Nation du Feu

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Luciole
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MessageSujet: Missions de la Nation du Feu   Dim 13 Juil - 17:16

Ici vous seront communiqués les missions.
(Il faut au moins 20 lignes de textes)

Mission 1 : Vous devez escorter une équipe de jeunes prodiges fils du feu au camp d'entraînement militaire. Attention, il y a les rebelles humains ainsi que des maîtres de la terre révoltés sur votre chemin. [ EN COURS : MEL ]

Mission 2 : Des révoltés d'un peu partout tentent une invasion dans la ville. Faites-leur comprendre que nous sommes pas ici pour rigoler.

Mission 3 : Allez faire payer les impôts aux maîtres de l'eau. Attention, ces temps-ci ils commencent à se rebeller, d'autant plus que ce sont d'anciens maître de l'eau puissants.

Mission 4 : Convoquez une équipe d'urgence ! Des maîtres de la terre menacent de détruire la ville grâce à leur maîtrise. Protégez notre belle nation !

Mission 5 : Une soirée dans une taverne à mal tournée entre un fils du feu et et maître de l'air. Calmez-les. Nous n'avons aucun indices sur le maître de l'air en question, il a l'air asser puissant.

Mission 6 : Récemment, un groupe de militaires de la tribu de l'eau nous ont pris des terres fertiles, des fermes réputés étaient installés alors que nous sommes en paix... Montrez-leur que s'il le faut, nous savons nous montrer cruel nous aussi, et ce même en période de paix

Mission 7 : Un damné condamné à mort viens de s'échapper de la prison mondiale ! Cela insulte la prison, ainsi que notre nation. Après consultation de son dossier c'est un maître de la terre qui sait contrôler toute les matières. Retrouvez-le et tuez-le, puis ramenez-nous son corps, c'est individu est très dangereux. Cette mission est classée top secrète. Le Seigneur Luciole se tiendra au courant de tous les rapports donnés par les soldats effectuant cette mission.

Mission 8 : Un de nos gardes menace de mort un groupe de voyageurs, de saltimbanques et de troubadour. Faites-lui prouver le contraire, car ils n'ont absolument rien d'après les fouilles, et d'après les expertises ils ne maîtrisent aucun élément et n'ont aucune arme. Capturez ce garde et enfermez-le pendant 3 jour, il semble pris de folie.

Mission 9 : Un bateau de notre marine, contenant les dernières technologies de notre belle nation a été pris d'assaut par des forçats évadés d'une prison des rédempteurs humains. Selon nos renseignement ils allaient être jugés pour meurtre et trahison envers leur nation. Coopérez avec les fils de l'eau pour cette mission. Il faut capturer les individus et les ramenés à la tribu de l'eau ainsi que récupérer nos biens.

Mission 10 : Nous avons des raisons de penser qu'un seigneur ( bourgeois ) des rédempteurs humains tenait des registres secret nous concernant. Heureusement pour nous il est mort, car on est à un fil de la guerre contre ceux-ci. Veuillez allez récupérer les registres, ainsi que tuer tous le monde ayant pris sa connaissance, ou ayant lu son contenu, en dehors des fils du Feu. Restez discret et cette mission sera sans conséquences !


Dernière édition par Luciole le Ven 18 Juil - 22:26, édité 2 fois
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Mel
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MessageSujet: Re: Missions de la Nation du Feu   Ven 18 Juil - 14:58

Moi je veux bien prendre la mission 1
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Keira
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MessageSujet: Re: Missions de la Nation du Feu   Ven 18 Juil - 18:17

Je te l'accorde :D Reviens nous avec ces prodiges saint et sauf !

_________________

Koppo Justsu : Méthode de combat ancienne datant du XII spécialisée dans le contrôle et la destruction des os et cartilages. *w*
Daishō : (littéralement « Grand-petit ») est le nom donné aux deux armes traditionnelles des samourais, le katana et le wakizashi.
19 ans - J'ai 13 ans réellement, 19, c'est l'âge de mon personnage !
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